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Android手機UI與多媒體程式開發(四之一):開發環境建置與基本指令《解答》

18 題答案已標示
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01在Flash當中,撰寫程式的主要面板為?

  • AA.動作面板正解
  • BB.影格
  • CC.屬性
  • DD.發布設定

02下列何者並非DisplayObject類別的延伸?

  • AA.MovieClip
  • BB.Sprite
  • CC.Button
  • DD.Array正解

03物件屬性以下何者為錯?

  • AA.x
  • BB.y
  • CC.stop()正解
  • DD.rotation

04下列何者並非MouseEvent的事件內容之一?

  • AA.MOUSE_MOVE
  • BB.CHANGE正解
  • CC.CLICK
  • DD.ROLL_OVER

05迴轉與縮放的動態展現上,最需要注意的項目為何?

  • AA.影格的數量
  • BB.畫面的顏色
  • CC.滑鼠的行為
  • DD.元件的軸心正解

06若a=10,則a++可得?

  • AA.11正解
  • BB.20
  • CC.100
  • DD.不可以這樣寫

07運算式中,++的意義為?

  • AA.累加1正解
  • BB.累加平方
  • CC.加自己
  • DD.隨時間累加

08DisplayObject可定義為?

  • AA.具有視覺元素正解
  • BB.具有陣列與物件元素
  • CC.形狀繪圖區域
  • DD.一般畫筆型態

09addEventListener的指令意義為?

  • AA.加入事件
  • BB.提升事件監聽程度
  • CC.加入事件監聽正解
  • DD.一般事件宣告

10Flash製作為Andorid應使用何種專案型態?

  • AA.AIR for Android正解
  • BB.AIR 2.5
  • CC.Action Script 3
  • DD.Iphone

11在Android的應用程式,應打包成何種檔案格式?

  • AA.AIR
  • BB.APK正解
  • CC.EXE
  • DD.DLL

12uint型別何者為正確?

  • AA.可以正負數
  • BB.僅能正數正解
  • CC.負數可無限大
  • DD.可以小數點

13手機的淡出特效可使用何種技巧

  • AA.移動效果
  • BB.透明效果正解
  • CC.迴轉效果
  • DD.縮放效果

14Number型別何者為錯?

  • AA.可以正數
  • BB.僅能正數正解
  • CC.可以小數點
  • DD.可以負數

15製作手機的轉場效果最常使用的更新函數為?

  • AA.gotoAndPlay()
  • BB.gotoAndStop()
  • CC.MOUSE_DOWN
  • DD.ENTER_FRAME正解

16若我們要使一個物件不斷的位移,可使用哪一個事件項目?

  • AA.VAR
  • BB.CHANGE
  • CC.COMPLETE
  • DD.ENTER_FRAME正解

17var的程式指令意義為?

  • AA.複製
  • BB.刪除
  • CC.加總
  • DD.宣告正解

18哪一型別為true與false兩種結果?

  • AA.Array
  • BB.Number
  • CC.Boolean正解
  • DD.Object

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