微學習教戰實作-初探微學習《解答》

題庫總數:20
是非題:9 (○:6、╳:3)
選擇題:5 (A:1、B:2、C:1、D:1)
多選題:6
1
知識2.0時代,每個人都是最佳知識產生器,因此個人執行經驗與看法都是幫助組織快速成長的要素之一。
  • ○正確答案
  • ╳
2
現代人已經習慣多視窗閱讀,因此微課內容設計可以嘗試多樣化的媒體運用。
  • ○正確答案
  • ╳
3
只有實體課程才有數位化的價值,旅遊計畫、展覽等活動經驗,都無法獲得有價值的內容。
  • ○
  • ╳正確答案
4
下列關於微課中「營造歡樂氣氛」的敘述,何者是錯誤的?
  • A可以用輕鬆而且符合現代人用語
  • B營造歡樂氣氛可以幫助記憶得更深
  • C課程內容要避開專業知識正確答案
  • D可以透過動畫、旁白、畫面設計,讓課程變得幽默
5
下列哪些是製作微學習課程的成功要素?
  • A擁有好的知識正確答案
  • B營造歡樂氣氛正確答案
  • C學習時間越短越好
  • D線上與實體的相輔相成正確答案
6
微課的設計上,除了輕薄短小之外,節奏的掌握也非常重要,要符合大家觀看網路內容的習慣。
  • ○正確答案
  • ╳
7
設計微課的時候,畫面重點越精簡越好,做到「一頁一重點」。
  • ○正確答案
  • ╳
8
設計微課的時候,課程內容呈現方式最好有所限制,不要變來變去比較好。
  • ○
  • ╳正確答案
9
下列哪些是使用資訊式圖表的優點?
  • A一目了然,可以快速傳遞知識正確答案
  • B立刻抓住人的目光,引起注意正確答案
  • C容易記憶正確答案
  • D引發觀看者思考正確答案
10
下列關於「內部菁英遴選」的敘述,哪些是正確的?
  • A透過遴選內部菁英,可以讓這個知識更廣泛地被大家接納正確答案
  • B內部菁英只要專心地將自己所學及經驗,用自己的方式表達出來即可正確答案
  • C組織應該要有個團隊來幫助這些有專業知識的人正確答案
  • D除了遴選之外,也應該提供一些獎勵,讓這些人願意貢獻他們的所學正確答案
11
如果只從實體課程中獲取內容轉換成微課,有時會過於嚴肅,如果從活動方面則可以有趣且有訓練價值。
  • ○正確答案
  • ╳
12
下列關於微學習的敘述,何者是錯誤的?
  • A實體分享也是微學習很重要的環節之一
  • B數位內容閱讀完便結束了正確答案
  • C學習完之後實際運用,才是微學習成功的關鍵
  • D知識的累積更為快速
13
下列關於微課製作的敘述,何者是正確的?
  • AYoutube、blog都是可以善加利用的平臺,可以從中蒐集內容正確答案
  • B將原本的課程拆成一段一段,便是微課
  • C因為時間有限,無法傳達太專業的知識
  • D只要符合短小簡約即可,內容不重要
14
下列關於微課設計手法的敘述,何者是正確的?
  • A可以加入多媒體運用,讓課程有趣一些正確答案
  • B設計方面要考慮到如何善用手指操作正確答案
  • C避免大家注意力分散,媒體不應換來換去
  • D時間有限,因此用文字呈現比較能放較多內容
15
下列哪些是優秀微課的特點?
  • A長篇大論
  • B一頁面一重點正確答案
  • C善用資訊式圖表正確答案
  • D短小簡約但完整正確答案
16
如何利用微課解決工作痛點?以下敘述何者正確?
  • A花篇幅說明為什麼要這樣做(WHY)
  • B直接告訴大家怎麼做(HOW),解決工作難題正確答案
  • C大量引用艱深的數據及理論,加強學習者背景知識
  • D加長課程時數
17
微課製作的重點是去呈現「為什麼這麼做」(WHY)的部分。
  • ○
  • ╳正確答案
18
下列關於長效激勵的敘述,何者是正確的?
  • A比起長效激勵,短期激勵更有用
  • B讀完一小時課程,便給予一個獎勵
  • C課程放上平台後便可以結束了
  • D必須促動同仁們願意去持續性學習正確答案
19
設計微學習內容時,下列哪些管道可以獲得有價值的內容?
  • A專家學者正確答案
  • B內部菁英正確答案
  • C實體活動經驗正確答案
  • D同仁經驗分享正確答案
20
Action Plan是指課程教導大家怎麼做,關閉課程之後大家可以直接開始運用,是最好的學習成效。
  • ○正確答案
  • ╳

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